M atériel éducatif
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JEUX DE SOCIÉTÉ
9 ans et + 1 joueur
Perplexus beast 100 obstacles à franchir dans ce labyrinthe en 3D, que le joueur devra manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours. Le circuit utilise à la fois l endroit et l envers, obligeant les joueurs à adapter leurs mouvements.
1 J109151
4 ans et +
Jeu d équilibre Whaly Patience et dextérité seront indispensables pour créer une pyramide de poissons aux motifs colorés sur le dos de cette baleine à bascule sans les faire tomber. Mais attention, il faudra choisir une pièce de la couleur indiquée par le dé. Jeu de 18 pièces en bois. Dimensions de la baleine : 18x12,5 cm.
2 J109193
Jeux d adresse
6 ans et +
La cueillette des pommes Cette grosse pomme verte (21x25 cm) a plein de petites pommes dans le ventre. Il faudra réussir à les enlever sans faire bouger la barre rouge. Si vous réussissez, chaque pomme récupérée vous donnera des points, sinon elles resteront dans la corbeille à fruits ! Utilisez les cartes pour gagner encore plus de points grâce à vos tâches secrètes. La partie est finie lorsqu il n y a plus de petites pommes à récupérer.
Contenu : 1 support pomme, 34 pièces «pommes» et 30 cartes.
3 J102376
3 ans et +
Tricky Tree Jeu permettant de développer chez l enfant la notion d équilibre, de construction tridimensionnelle et de motricité fine. Sur une base en plastique, constituez un arbre avec les 29 pinces et les 12 jonctions utiles pour constituer les branches. Attention à ne pas déséquilibrer l ensemble sinon patatra...
4 J143437
3 ans et +
La maxi balance des copains Lancez le dé et posez un personnage de la même couleur sur la balance (50x6,5 cm). Attention à ne pas la déséquilibrer car vous serez éliminé si un personnage tombe !
Contenu : 1 balance, 19 pièces en bois «personnage», 1 dé et 1 sac de rangement en tissu.
5 J102351
5 ans et + 2 à 6 joueurs
Dingo-disc L équilibre n est pas toujours dû au hasard dans ce jeu d adresse, stratégie et habileté. Chacun leur tour, les joueurs posent un pion de leur choix, délicatement sur le disque en équilibre, sans faire tomber ceux déjà posés et en respectant les consignes indiquées par les dés. Le premier à poser tous ses pions a gagné.
Contenu : 1 disque de 6 couleurs (ø 30 cm), 1 potence en bois, 1 dé de 6 couleurs, 1 dé 6 faces, 20 pions, 20 pions rouges, 20 pions bleus (le tout en bois) et 1 règle de jeu.
6 J102370
3 ans et + 2 à 6 joueurs
Tricky blocks 6 blocs colorés qui formeront chacun la première pierre de 6 tours qui devront être construites de plus en plus haut. Attention car les blocs de construction qui devront être placés dessus sont tous tordus et un mauvais mouvement pourrait tout faire s écrouler.
Contenu : 6 blocs carrés colorés, 12 petits blocs, 6 grands blocs et 1 dé (le tout en bois).
7 J101209
5 ans et +
Acrobat Lancez les dés puis placez les acrobates de façon stratégique pour créer la tour la plus haute possible. Le premier à la faire tomber a perdu.
Contenu : 20 disques en carton (ø 10,5 cm), 57 pions en bois, 3 dés et 1 règle du jeu.
8 J109173
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