JEUX DE SOCIÉTÉ
Jeux de rapidité
Retrouvez une vidéo explicative sur notre site internet.
6 ans et + 2 à 6 joueurs 15 min
Cortex challenge kids 2 8 types d épreuves (tests couleurs, observation, labyrinthes, épreuves tactiles...) dans ce jeu de réflexion, mémoire et rapidité où il faudra reconstituer son cerveau-puzzle pour gagner la partie. Les cartes sont disposées en une pile au milieu de la table, face cachée. Une carte est retournée, le premier joueur à en trouver la solution la garde devant lui. Il faudra cumuler 2 cartes du même type d épreuve pour pouvoir gagner 1 partie de cerveau. La partie se termine lorsqu un joueur a complété son cerveau avec les 4 parties.
Contenu : 74 cartes «épreuves», 6 cartes «challenge tactile», 10 cartes «tactiles en relief», 6 cerveaux-puzzles soit 24 pièces et 1 règle du jeu.
1 J115210 14,90 TTC soit 12,42 HT
4 ans et + 2 à 6 joueurs 15 min
Attrape le trésor Un jeu d attention où les joueurs devront ramasser le plus grand nombre de trésors et mettre à l épreuve leur rapidité. Tous les jetons de jeu recto-verso sont sur la table, face multiple visible. Chaque joueur retourne un jeton avec un unique visuel et devra chercher un autre jeton qui comporte ce même trésor visible, et ce jusqu à épuisement des trésors. Quand un joueur pense ne plus pouvoir ramasser de trésor, il prend le jeton «bombe», le jeu s arrête et on compte.
Contenu : 75 jetons en carton (ø 7,5 cm) et 1 règle du jeu.
2 J115257 13,20 TTC soit 11,00 HT
7 ans et + 1 à 8 joueurs 15 -30 min
Honeycombs les tuiles Ce jeu d observation consiste à associer le plus de tuiles possibles en faisant correspondre les symboles. Plus il y a de correspondances, plus on gagne des points. Seule exception : l abeille, un «joker» qui peut être jumelée avec n importe quel symbole. 3 variantes de jeux possibles.
Contenu : 52 tuiles hexagonales, 1 règle du jeu et 1 pochette de rangement.
3 J110592 25,10 TTC soit 20,92 HT
4 ans et + 2 à 6 joueurs 15 min
Jungle speed kids Un jeu de mémoire, d observation et de réflexes pour les plus jeunes! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles «animal» au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu une autre, cachée, il s empare du totem et le place sur la tuile concernée. Attention à ne pas se tromper ! Deux variantes pimentent le jeu.
Contenu : 1 Totem en bois ( Ht 14,5 cm), 32 tuiles «animal», 1 lion sous la forme de 4 tuiles d assemblage, 6 tuiles «Personnage», 1 sac de rangement et 1 livret de règles.
4 J115173 23,60 TTC soit 19,67 HT
7 ans et + 2 à 10 joueurs 15 min
Jungle speed Le totem en bois est placé au centre de la table. But du jeu : ne plus avoir de cartes. On distribue l ensemble des cartes et tour à tour, les joueurs retournent une carte. Dès que deux formes identiques apparaissent, le plus rapide attrape le totem et donne son tas de cartes déjà découvertes à ses adversaires. Mais attention aux symboles qui se ressemblent et aux cartes pièges.
Contenu : 1 sac de rangement en tissu, 70 cartes, 1 totem et 1 règle du jeu.
5 J115064 23,60 TTC soit 19,67 HT
Attention et rapidité pour ce jeu très sympathique sur le thème des pirates !
M atériel éducatif
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