JEUX DE SOCIÉTÉ
Jeux d adresse
6 ans et +
La cueillette des pommes Cette grosse pomme verte (21x25 cm) a plein de petites pommes dans le ventre. Il faudra réussir à les enlever sans faire bouger la barre rouge. Si vous réussissez, chaque pomme récupérée vous donnera des points, sinon elles resteront dans la corbeille à fruits ! Utilisez les cartes pour gagner encore plus de points grâce à vos tâches secrètes. La partie est finie lorsqu il n y a plus de petites pommes à récupérer.
Contenu : 1 support pomme, 34 pièces «pommes» et 30 cartes.
1 J102376 23,90 TTC soit 19,92 HT
3 ans et +
Tricky Tree Jeu permettant de développer chez l enfant la notion d équilibre, de construction tridimensionnelle et de motricité fine. Sur une base en plastique, constituez un arbre avec les 29 pinces et les 12 jonctions utiles pour constituer les branches. Attention à ne pas déséquilibrer l ensemble sinon patatra...
2 J143437 21,20 TTC soit 17,67 HT
3 ans et +
La maxi balance des copains Lancez le dé et posez un personnage de la même couleur sur la balance (50x6,5 cm). Attention à ne pas la déséquilibrer car vous serez éliminé si un personnage tombe !
Contenu : 1 balance, 19 pièces en bois «personnage», 1 dé et 1 sac de rangement en tissu.
3 J102351 33,50 TTC soit 27,92 HT
5 ans et + 2 à 6 joueurs
Dingo-disc L équilibre n est pas toujours dû au hasard dans ce jeu d adresse, stratégie et habileté. Chacun leur tour, les joueurs posent un pion de leur choix, délicatement sur le disque en équilibre, sans faire tomber ceux déjà posés et en respectant les consignes indiquées par les dés (couleurs et constellation plus ou moins près du bord). Le premier à poser tous ses pions a gagné.
Contenu : 1 disque de 6 couleurs (ø 30 cm), 1 potence en bois, 1 dé de 6 couleurs, 1 dé 6 faces, 20 pions, 20 pions rouges, 20 pions bleus (le tout en bois) et 1 règle de jeu.
4 J102370 34,90 TTC soit 29,08 HT
5 ans et +
Acrobat Lancez les dés puis placez les acrobates de façon stratégique pour créer la tour la plus haute possible. Le premier à la faire tomber a perdu.
Contenu : 20 disques en carton (ø10,5 cm), 57 pions en bois, 3 dés et 1 règle du jeu.
5 J109173 25,50 TTC soit 21,25 HT
4 ans et + 2 à 4 joueurs
Le jeu des monstres volants Faites voler les 4 monstres de votre couleur à l aide de votre catapulte dans les cases du plateau (ø 25 cm) pour gagner. Si l un de vos monstres atterrit sur la case du milieu, pas de chance, il est éliminé
Contenu : 1 plateau, 4 catapultes, 16 monstres (ø 2,5 cm) et 1 sac de rangement en tissu.
6 J104296 16,90 TTC soit 14,08 HT
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M atériel éducatif
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