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FRANÇAIS
Jeux de cartes Cat s Family
7 ans et + 2 à 4 joueurs
Conju Cat s - Multi-règles conjugaison 5 règles de jeu pour découvrir la conjugaison : temps, groupes, personnes, repères temporels. TriCats : aligner les temps en colonne et les personnes en ligne. Défis : taper rapidement sur le bon temps en fonction de la carte Verbe retournée. Les détectives : trouver en moins de 8 questions oui/non le verbe choisi par un autre joueur. Conjugo : se débarrasser de ses cartes en posant une carte ayant un point commun (temps, personne, infinitif, groupe) avec la carte Verbe posée par un autre joueur.
Contenu : 66 cartes verbes, 7 cartes temps, 6 cartes Pronoms, 4 cartes Groupes, 7 cartes corrections, 11 cartes Repères et 9 cartes Actions, livret de règles.
1 J124064 16,00 TTC soit 13,33 HT
7 ans et + 2 à 4 joueurs
Grammi Cat s 1 - Les classes grammaticales 7 règles de jeu pour découvrir et maîtriser les classes grammaticales. On pourra trier les classes grammaticales en fonction du niveau des joueurs, et ainsi jouer de 3 à 9 classes. Règle coopérative : l attaque du train : classer les cartes dans les bons wagons avant que le voleur n atteigne la locomotive. Le train des mots : inventer une phrase d après l ordre des wagons du train. Les Défis : écouter les phrases des autres joueurs et taper rapidement sur la bonne classe grammaticale.
Contenu : 50 cartes phrases, 9 cartes Classes, 41 cartes Mots, 9 cartes Wagons et Locomotives, 1 carte Bandit, livret de règles.
2 J124141 16,00 TTC soit 13,33 HT
8 ans et + 3 à 6 joueurs
Grammi Cat s 2 - Les fonctions des groupes nominaux Grammi Cat s 2 est un jeu sur la fonction des groupes nominaux. On pourra jouer seulement avec les fonctions que l on souhaite, le jeu étant de niveau évolutif. Règle principale : écouter les phrases et taper rapidement sur la bonne fonction du groupe nominal. Fonction : sujet, COD, COI, COS, Complément circonstanciel, complément du nom, complément d agent, attribut.
Contenu : 45 cartes Phrases (220 phrases), 9 cartes Fonctions, 1 règle du jeu et 2 variantes.
3 J124160 10,00 TTC soit 8,33 HT
6 ans et + 2 à 4 joueurs 10-20 min
Grammi Cat s 3 - La construction de phrases Grammi Cat s 3 est un jeu de langage mêlant vocabulaire, grammaire, écoute et créativité. Selon chacune des 6 règles proposées, il faudra imaginer des phrases à partir d images, créer des phrases d après les séries de symboles ou encore inventer des phrases farfelues (mais justes grammaticalement) et liées aux images.
Contenu : 70 cartes Images (140 illustrations), 40 cartes Symboles et 6 règles du jeu.
4 J124164 16,00 TTC soit 13,33 HT
7 ans et + 2 à 4 joueurs 10-20 min
Grammi Cat s 4 - Masculin/feminin 3 règles et 2 variantes sont proposées dans ce jeu de lecture, rapidité et grammaire portant sur le masculin et le féminin : trouver rapidement la seule paire masculin/féminin entre 2 cartes, trouver le mot féminin en relation avec le mot masculin proposé ou encore créer des phrases au féminin et proposer leur équivalent au masculin. 5 séries de 42 mots sont proposées : famille et relations, métiers, contes et légendes, adjectifs niveau 1 et adjectifs niveau 2.
Contenu : 102 cartes Mots, 5 cartes Nombres, 1 carte Réussite, 1 carte Erreur, 1 carte Verbe et 5 règles du jeu.
5 J124167 16,00 TTC soit 13,33 HT
7 ans et + 2 à 5 joueurs
Ortho Cat s 3 - Les mots 5 règles portant sur 10 sons et leurs écritures : en/ an/em/am, on/om, in/un/ain/un, o/au/eau, è/ê/ ai/e/ei, j/g, s/z, f/ff/ph, s/c/ç/ss/t, c/k/qu, mais aussi sur les lettres muettes et les mots irréguliers. Lecture et orthographe, 1 jeu de coopération, Le vol de l émeraude : résoudre les défis pour trouver ensemble dans quel voilier est caché le voleur.
Contenu : 38 cartes Défis (1300 mots), 18 cartes Sons (33 sons), 28 cartes Mots, 16 cartes Voiliers, 8 cartes Actions, livret de règles.
6 J124097 16,00 TTC soit 13,33 HT
7 ans et + 2 à 5 joueurs 10-20 min
Ortho Cat s 3 - Les homophones Un jeu mêlant écoute, logique et orthographe sur les homophones grammaticaux. Plus de 330 phrases contenant 22 homophones (a/à, ce/se, mais/mes/ met ) avec des difficultés croissantes allant du CE1 au CM2. 3 règles de jeu possibles : Défis, Préparation à la compétition et Epreuve de saut d obstacles.
Contenu : 70 cartes Phrases, 22 cartes Homophone, 4 cartes Cavalier, 9 cartes Équipement, 3 cartes Flot, 2 cartes Centre et 3 règles de jeu.
7 J124137 16,00 TTC soit 13,33 HT
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