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4 ans et +
A la bonne place Ce jeu propose 12 défis ludiques et autocorrectifs à relever seul pour développer l observation, la logique et la représentation dans l espace.
Contenu : 12 fiches d activités recto verso, soit 12 défis (21x15 cm), 6 pièces magnétiques en bois de couleurs différentes : 1 locomotive et 5 wagons, 5 animaux en bois (grenouille, raton laveur, écureuil, hibou, renard) et 1 livret pédagogique.
4 J990826 36,90 TTC soit 30,75 HTPRIX NET
SÉLECTION NATHAN MATHÉMATIQUES
Codage
3 ans et + 2 joueurs
Premiers parcours codés Chaque enfant dispose d une grille transparente sous laquelle il glisse une planche de jeu quadrillée. En suivant les instructions des bandes consignes, il emboîte des pions sur sa grille pour matérialiser le parcours fléché et trouver le point d arrivée. Puis il retourne la bande consigne pour vérifier sa réponse. Les 24 bandes consignes sont organisées en 2 séries de 12 fiches, selon 2 niveaux de difficulté. Compétences développées : se repérer et se déplacer sur un quadrillage, décrire et représenter un déplacement à partir d instructions, acquérir et utiliser les marqueurs spatiaux (haut, bas, droite, gauche).
Contenu : 24 bandes consignes recto verso (31 ou 21x4,2 cm), 2 grilles en plastique transparent à plots (31,5x21,6 cm), 6 planches de jeu recto verso (31x21 cm), 14 pions illustrés en plastique de 2 couleurs, 12 pions en plastique de 2 couleurs et 1 livret pédagogique.
1 J991044 44,50 TTC soit 37,08 HTPRIX NET
Le complément 2 enfants - Premiers parcours codés Ce matériel enrichit «Premiers parcours codés» et permet de faire travailler 2 enfants supplémentaires.
Contenu : 2 grilles en plastique transparent à plots, 14 pions en plastique de 2 couleurs et 12 pions illustrés en plastique de 2 couleurs.
2 J991042 26,20 TTC soit 21,83 HTPRIX NET
Retrouvez le complément pour 2 enfants (réf. J991046) sur notre site.
Jeux de logique
4 ans et +
1 joueur
LabyCubes Un jeu de parcours multiples à construire soi-même, où il faudra aider la petite taupe à trouver son chemin jusqu à la sortie. L enfant devra construire le labyrinthe à l aide des cubes en bois, en décodant les indications données par la fiche. Puis il introduit la bille dans le cube de départ et la fait circuler en suivant le parcours illustré. Si elle ressort du circuit, c est gagné !
Contenu : 1 support pour positionner les fiches, 1 socle, 16 pièces carrées, 2 billes (le tout en bois), 6 fiches recto/verso et 1 livret.
5 J991072 39,80 TTC soit 33,17 HTPRIX NET
5 ans +
Quadricubes Sur le principe du Sudoku, ce jeu individuel de réflexion propose 24 énigmes à résoudre. Amusant et captivant ! Les 24 énigmes présentées sur les fiches sont réparties en 4 séries de difficulté progressive, en fonction du nombre d indices déjà disposés dans la grille. 2 entrées sont possibles : par niveau de difficulté ou par représentation des nombres.
6 J990857 33,60 TTC soit 28,00 HTPRIX NET
Retrouvez le Shikacolor page 708 !
Les produits de cette sélection sont à prix net.
L atelier Quadricodage Les enfants, munis chacun d une planche et de 23 pièces magnétiques différentiables par leur couleur, peuvent travailler ensemble sur l une des 24 fiches d activités. 4 séries (rond, carré, triangle, étoile) de 6 fiches de difficulté progressive (les animaux sauvages et les animaux familiers). Les parcours à réaliser correspondent à des niveaux de difficulté différents selon les séries pour favoriser le questionnement et permettre un travail différencié. Compétences développées : se repérer et s orienter sur un quadrillage et s y déplacer, d un point de départ à un point d arrivée donné. Repérer l orientation d une pièce. Repérer des longueurs (nombre de cases).
Contenu : 24 fiches d activités (15x10 cm), 2 planches magnétiques recto verso (32,5x22,5 cm). 46 pièces flèches magnétiques : 23 rouges et 23 violettes et 1 livret pédagogique.
3 J991048 47,50 TTC soit 39,58 HTPRIX NET
4 ans et + 2 joueurs