M atériel éducatif
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JEUX DE LOGIQUE
Séquences et associations
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3 ans et +
D où viennent les animaux ? Le but du jeu est d associer les animaux à leur lieu de vie. La vache à la ferme, l ours blanc à la banquise...
Contenu : 5 fiches hexagonales (15x13 cm) portant chacune la photo de lieux du Monde et 30 fiches (7,5x7,5 cm) représentant des photos d animaux, avec système autocorrectif au dos. Jeu livré dans une mallette en carton.
1 J106744 23,10 TTC soit 19,25 HT
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3 ans et +
Où est-ce dans la maison ? Le but du jeu est d associer les photographies d action du quotidien au lieu où l on le fait. Dormir dans la chambre, se laver les dents dans la salle de bain...
Contenu : 5 fiches hexagonales (15x13 cm) portant chacune la photographie d un lieu de vie et 30 fiches (7,5x7,5 cm) représentant des photographies d actions du quotidien, avec système autocorrectif au dos. Jeu livré dans une mallette en carton.
2 J106788 23,10 TTC soit 19,25 HT
50 photos en mallette Des petites mallettes en carton contenant chacune 50 photographies (16,6x11,6 cm) pouvant servir de supports d élocution. L enfant observera, décrira, commentera. A utiliser en petits groupes de 4 ou 5 enfants. Un support permettant de positionner verticalement la photo et un guide pédagogique sont fournis dans chaque mallette.
3 ans et + 4 à 5 joueurs
50 photos des actions Des actions de la vie courante familières à l enfant qu il devra décrire avec la plus grande précision.
3 J106086 30,30 TTC soit 25,25 HT
3 ans et + 4 à 5 joueurs
50 photos du corps humain et des vêtements Prendre conscience des différentes parties de son corps et de l usage des vêtements.
4 J106075 30,30 TTC soit 25,25 HT
3 ans et + 4 à 5 joueurs
50 photos des aliments Pour reconnaître ce que je mange et dire comment je le mange.
5 J106097 30,30 TTC soit 25,25 HT
Retrouvez des vidéos sur notre site internet !
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