M atériel éducatif
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FRANÇAIS
Tam Tam
6 ans et + 1 à 3 joueurs 10 min
Tam Tam Safari - Les mots en ien/ion/ ian et ein/oin/ain Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, 1 lexique complet et 1 règle de 6 petits jeux.
2 J182320 12,90 TTC soit 10,75 HT
6 ans et + 2 à 3 joueurs 10 min
Tam Tam Les premiers mots - Français
Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, 1 carte lexique et 1 règle de six petits jeux.
3 J182133 9,90 TTC soit 8,25 HT
6 ans et + 2 à 3 joueurs 10 min
Tam Tam Je retiens les mots invariables - Cycle 2 Contenu : 2 séries de 31 cartes-mots, 1 carte lexique et des pistes de mise en oeuvre.
4 J182177 12,90 TTC soit 10,75 HT
6 ans et +
2 à 3 joueurs
10 min
Tam Tam Je retiens les mots invariables - Cycle 3 Contenu : 2 séries de 31 cartes-mots, 1 carte lexique et des pistes de mise en oeuvre.
5 J182188 12,90 TTC soit 10,75 HT
6 ans et + 2 à 3 joueurs 10 min
Tam Tam Il était une fois - Les contes Ce jeu nous transporte dans l univers des contes traditionnels. Le jeu entraîne à la lecture, à la mémorisation des mots. 2 niveaux de jeu : avec ou sans les mots. A partir de 4 ans en jouant avec les images et à partir de 6 ans avec les images et les mots.
Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, 6 règles de jeux et le Grimoire Secret de la Forêt pour développer le vocabulaire des contes.
7 J182111 12,00 TTC soit 10,00 HT
Cycle 1, 2 et 3 Pour la classe
Tam Tam la valisette - Il était une fois Cette mallette permet à l enseignant d organiser un grand nombre d activités de langage, de lecture et de production d écrit sur le thème des contes. Le matériel et les activités permettent de faire progresser l élève non lecteur, tout juste lecteur ou lecteur confirmé à partir de situations riches et adaptées.
Contenu : 3 jeux de cartes Tam Tam «Il était une fois...» (les contes, les pirates, les princesses), 1 memory des contes, 1 série de magnets, 3 posters «banques de mots», 1 poster «carte secrète de la forêt», 1 série de 9 maxi dés en mousse «structure du récit», 3 carnets secrets en format A4 (lexique légendé) et 1 livret pédagogique avec la description du matériel, les règles et des propositions de mise en œuvre (70 pages).
8 J135946 90,00 TTC soit 85,31 HTPRIX NET
8 ans et +
2 à 3 joueurs
10 min
Tam Tam Chrono Ce jeu de cartes propose 3 petits jeux malins pour jongler et jouer avec les mots, utiliser les mots irréguliers de la langue française et ceux présentant des sons complexes. Il permet d améliorer de façon ludique l orthographe et la lecture ! Le joueur doit retrouver les paires entre les différentes cartes. Avec 3 variantes de paires : la paire mot-image, la paire mot- mot ou la paire image-image (exemples de mots et d images proposés : abeille, aiguille, parfum...).
Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, une règle de 3 petits jeux différents et un sablier.
9 J182024 12,90 TTC soit 10,75 HT
Conçu par une enseignante spécialisée. Medaillé au concours Lépine International 2012.
Un outil très complet pour travailler les compétences de langage oral et écrit et la compréhension.
10 min
Tam Tam Je comprends - Les consignes Un jeu qui permet de découvrir, d apprendre et de mémoriser les consignes (colle, souligne, compte, observe, découpe, colorie...), toujours sur le principe du jeu de lecture et de rapidité d un jeu de cartes malin.
Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, 1 carte lexique et 1 règle de six petits jeux.
6 J182199 12,90 TTC soit 10,75 HT
6 ans et +
2 à 3 joueurs
10 min
Tam Tam Safari - Les mots irréguliers Une version de Tam Tam safari qui permet de découvrir, d apprendre et de mémoriser les mots irréguliers (seconde, galop, agenda...), toujours sur le principe du jeu de lecture et de rapidité d un jeu de cartes malin, pour jongler et jouer avec les mots.
Contenu : 31 cartes-images, 31 cartes-mots, 1 carte lexique et 1 règle de six petits jeux.
1 J182122 12,90 TTC soit 10,75 HT
7 ans et +
2 à 3 joueurs